Unity 3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz. Bu kitapta amaç, en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir. Unity 3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz.
Kitapta temel düzeyde C# dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D’ye geçiş yapılmaktadır. Konular basitten-karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır. İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir. Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir. Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı, nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır.
Video Oyunu Tanımı ve Unity3D Unity3D Kurulumu Unity 3d’deki Paneller ve Özellikleri Temel Düzeydeki C# Konuları 2D ve 3D Kavramı Unity 3d’deki Gameobject, Component ve Materyal Kavramı Kamera ve IşıklarKullanıcı Girdileri Nesnelerin Klonlanması Nesnelerin Etkisizleştirilmesi Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi Labirent Oyunu Sahneler Arası Geçiş İşlemi Kullanıcı Arayüzleri Sesler Animasyon Yüksek Zıplama Oyunu Yapay Zeka Invoke FonksiyonuIenumerator Fonksiyonu Veri Kaydetme Mantar Toplama Oyunu RaycastEfektler (Halo, Trail, Particle)Zaman Kavramı FPS Oyunu Arazi Tasarlama Görüntü Efektleri (Post Processing) Optimizasyon
(Tanıtım Bülteninden)
Internet Explorer tarayıcısının 9.0 ve daha eski sürümlerini desteklememekteyiz. Web sitemizi doğru görüntüleyebilmek için tarayıcınızı güncelleyebilirsiniz, güncelleyemiyorsanız başka bir tarayıcıyı ücretsiz yükleyebilirsiniz.