Arkadaşını Davet Et


Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama
Metin BilginComputer BücherC# ile Nesne Tabanlı Programlama

C# ile Nesne Tabanlı Programlama (9786052118191)

0,00
Lieferant : Kodlab
Geldpunkte : 100
Rabatt-rate : %48 Rabatt
inkl. MwSt : $19.92
mit Rabatt : $9.82  + MwSt
inkl. MwSt : $10.41
Strichcode : 9786052118191

Bu kitap, Nesne Tabanlı Programlama teorisini anlamak ve öğrenmek için iyi bir başlangıç kitabıdır. Nesne Tabanlı Programlama teorisi C# programlama dili kullanılan örnekler üzerinden anlatılmıştır. Günümüzde Türkçe C# ve Nesne Tabanlı Programlamayı bir araya getiren kaynakların sınırlı olması ve bu konuda bir ihtiyaç görülmesi sebebiyle yazılmış olan bu kitap, gerek başlangıç, gerekse de orta düzeydeki programcılar için bir başvuru kaynağı olarak görülmektedir.

n

Ayrıca üniversitelerin çeşitli Lisans bölümlerinde okutulan Programlama ve Nesne Tabanlı Programlama gibi dersleri için ciddi bir kaynak niteliğindedir. Ayrıca Meslek Liselerinin Bilişim Teknolojileri bölümünde okutulan programlama dersleri içinde bir kaynak vazifesi görebilir.

n

 

n

• C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI

n

• KOD YAZMAYA BAŞLANGIÇ

n

• KONSOL (Console) EKRANINDA KOD YAZMA

n

• DEĞİŞKENLER VE SABİTLER

n

• OPERATÖRLER

n

• KONTROL YAPILARI

n

• DÖNGÜ YAPILARI

n

• HATA AYIKLAMA

n

• DİZİLER VE KOLEKSİYONLAR

n

• NESNE YÖNELIMLIPROGRAMLAMAYA GİRİŞ

n

• METOTLAR

n

• KALITIM

n

• ARAYÜZ (INTERFACE)

n

• TEMSİLCİLER (DELEGATES)

n

• OLAYLAR (EVENTS)

n

• ÖZELLİKLER (PROPERTIES)

n

• ÇOK BİÇİMLİLİK

n

• VERİTABANI İŞLEMLERİ

n

• WINDOWS FORM

n

• DOSYA VE KLASÖR İŞLEMLERİ

n

 

n

(Tanıtım Bülteninden)

n

 

n

 

cultureSettings.RegionId: 0 cultureSettings.LanguageCode: DE