3D Studio Max Karakter Modelleme ve Dokulandırma (Renkli Baskı)
Ali Murat SümenWeb Geliştirme ve Tasarım3D Studio Max Karakter Modelleme ve Dokulandırma (Renkli Baskı)

3D Studio Max Karakter Modelleme ve Dokulandırma (Renkli Baskı) (9786054205905)

0,00
Para Puan : 264
İndirim Oranı : %30 İndirim
Fiyat : $22.16(KDV Dahil)
İndirimli : $15.61(KDV Dahil)
Barkod : 9786054205905

Oku, izle, Dinle, Öğren!

Karakter modelleme konusu, katı modelleme ve mimari modelleme konularından biraz daha farklı süreçlere sahip; daha çok bilgi, gözlem ve birikim gerektiren bir konudur.

Bu eğitim setinde modelleme aşamaları anlatılan karakter modeli, fantastik kitap ve filmlerden tanıdığımız bir yaratık olan orc türündeki karakterlerin bir versiyonu olacaktır. Karaktoris ismini verdiğimiz bu karakterin modelleme sürecinde, 3D Studio Max programının yanı sıra ZBrush, UVLayout, Photoshop, Topogun ve Crazy Bump programlarını da kullanılmaktadır.

3D Studio Max sahnesinde modellenen karakter modeli, ZBrush sahnesinde daha detaylı ayrıntılara, dokulara ve renklere sahip olduktan sonra, çalışmanın son hali yine 3D Studio Max sahnesi üzerinde tamamlanacaktır.

Bu eğitim setinde düşük poligonlu modellenen karakter modellerinin, nasıl yüksek poligonlara sahip detaylandırmalarının yapıldığını ve kaplama işlemleri için nasıl texture dosyaları hazırlandığını öğreneceksiniz.

Çalışmanın sonunda, animasyona hazır hale gelen bir karakter modeline sahip olacaksınız.

3 boyutlu tasarım programlarını kullanmaya alışık olan ya da hiç bir tasarım programı ile çalışmamış olan, kısacası yediden yetmişe herkesin anlayabileceği şekilde hazırlanan eğitim seti ile konu hakkında tecrübe sahibi olsun ya da olmasın herkes karakter modelleme sürecini rahat bir şekilde öğrenebilecektir.

Kitap ve 22 saatlik video kaynaklarından yararlanarak çalışmalarınızı gerçekleştirirken, kaynaklar içerisinde bulunan örnek çalışma ve referans dosyaları ile kolay bir şekilde karakter modelleri tasarlayabilirsiniz.

Kitap ile birlikte verilen 3 DVD' içerisinde de hem eğitim videolarını hem de modelleme sürecine ait her bir adımın kaynak dosyasını bulacaksınız.

Başlıca Konu Başlıkları:

Karakter Modellemeye Genel Bakış
Karakter Modelleme Ortamının Hazırlanması
Gövdenin Modellenmesi
Bacak ve Ayakların Modellenmesi
Kol ve Ellerin Modellenmesi
Kafa ve Yüz Modellenmesi
Göz ve Kulak Modellenmesi
Ağız ve Dişlerin Modellenmesi
Zırh ve Kıyafet Modellenmesi
UVLayout ile Unwrap İşlemleri
ZBrush Arayüzü ve Sculpting Kavramı
Stroke, Brush ve Alpha Tipleri
Modelin Sculpting İçin Hazırlanması
Zırh Parçalarının Sculpting İşlemleri
Etek Sculpting ve Renklendirme İşlemleri
Gövde Sculpting İşlemleri
Yüz ve Kafanın Sculpting ve Renklendirme İşlemleri
Model Parçalarının Renklendirme İşlemleri
ZBrush ile Diffuse Map Bake İşlemleri
Topogun ile Normal Map Bake İşlemleri
Texture Parçalarının Birleştirilmesi
Material Kaplama İşlemleri
CrazyBUmp ile Specular Map Düzenleme İşlemleri
ZBrush Render İşlemleri
3D Studio Max Render İşlemleri

Set İçerisinde Anlatılan Programlar

3D Studio Max
ZBrush
Photoshop
UVLayout
Topogun
CrazyBump


Basım Dili : Türkçe
Basım Yeri :
Sayfa Sayısı : 282
En / Boy : 19.5 / 24
Kağıt Cinsi : 1. Hamur
Basım Tarihi : 7.2012
Benzer Ürünler
Çerez Kullanımı

Wir verwenden Cookies, um Inhalte und Anzeigen zu personalisieren, Funktionen für soziale Medien anbieten zu können und die Zugriffe auf unserer Website zu analysieren. Außerdem geben wir Informationen zu Ihrer Verwendung unserer Website an unsere Partner für soziale Medien, Werbung und Analysen weiter. Unsere Partner führen diese Informationen möglicherweise mit weiteren Daten zusammen, die Sie ihnen bereit gestellt haben oder die sie im Rahmen Ihrer Nutzung der Dienste gesammelt haben. Ihre Einwilligung zur Cookie-Nutzung können Sie jederzeit wieder in der Datenschutzerklärung widerrufen.